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剑网3延迟原理分析 为什么你打不出计算器的dps?

来源:jx3.ii.cc 编辑:chenjiacun时间:2017-09-13 14:53:04
内容简介:剑网3延迟原理分析,为什么你打不出计算器的dps?
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剑三的延迟,应该由按键延迟、电脑延迟、网络延迟三部分组成。


以手动的人为例,假设能够稳定每秒按5次键,那么每次按键间隔为200毫秒,按键的过程中,最好的情况是gcd刚转完就接上按键,最坏的情况则是按了键,gcd正好快转完,这样就要等100多接近200毫秒,才会接上下一次按键,这就是按键延迟(按键精灵也有延迟方面的设置,道理相同)


按下一个技能后,信号由键盘传输给游戏,然后由CPU、GPU等硬件进行计算产生结果,这个过程需要的时间为电脑延迟,游戏里具体表现,可理解为FPS值。



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网络延迟


针对这个问题,将原来延迟改成叫总延迟,然后加入了一项新的功能用来测试各项延迟总和。


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先测一次木桩,几分钟都成,主要目的是统计总技能数,然后将降魔、横扫、守缺和普渡(有捕风要再加上捕风)这些数据填进去,再填上时间,就会自动计算出电脑的总延迟。


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测试结果


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